gem技能寶石
病疫之難
技能寶石 · Skill Gem
病疫之難
等級: (1-20)
保留: 30 精魂
需求: 等級 (0-90), (0-157) 敏
啟動時會儲存一部分你造成的中毒傷害,再次使用此技能會釋放儲存的毒素以傷害周圍敵人並使其中毒。
擊中時必定造成中毒
80% 更少暈眩累積
新星範圍為 1.8 公尺
儲存的中毒賦予最多 6% 額外效果範圍
可以在技能面板管理技能。
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宝石 1-40 级动态属性表
| 等级 | 需求等级 | 力量 | 敏捷 | 智慧 | 等級 | [病疫之難] 儲存 x% 預期中毒傷害,最多為 x 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 43 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 2 | 3 | - | 9 | - | 2 | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 77 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 3 | 6 | - | 14 | - | 3 | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 130 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 4 | 10 | - | 21 | - | 4 | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 197 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 5 | 14 | - | 28 | - | 5 | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 288 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 6 | 18 | - | 35 | - | 6 | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 401 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 7 | 22 | - | 41 | - | 7 | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 552 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 8 | 26 | - | 48 | - | 8 | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 749 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 9 | 31 | - | 57 | - | 9 | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 998 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 10 | 36 | - | 65 | - | 10 | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 1320 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 11 | 41 | - | 74 | - | 11 | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 1726 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 12 | 46 | - | 82 | - | 12 | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 2239 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 13 | 52 | - | 92 | - | 13 | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 2890 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 14 | 58 | - | 103 | - | 14 | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 3703 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 15 | 64 | - | 113 | - | 15 | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 4728 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 16 | 66 | - | 116 | - | 16 | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 6019 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 17 | 72 | - | 126 | - | 17 | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 7634 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 18 | 78 | - | 137 | - | 18 | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 9638 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 19 | 84 | - | 147 | - | 19 | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 12142 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 20 | 90 | - | 157 | - | 20 (Max) | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 15257 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 21 | - | - | - | - | 21 (Max) | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 15905 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 22 | - | - | - | - | 22 (Max) | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 17245 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 23 | - | - | - | - | 23 (Max) | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 19654 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 24 | - | - | - | - | 24 (Max) | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 22634 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 25 | - | - | - | - | 25 (Max) | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 26320 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 26 | - | - | - | - | 26 (Max) | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 27636 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 27 | - | - | - | - | 27 (Max) | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 29017 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 28 | - | - | - | - | 28 (Max) | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 30468 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 29 | - | - | - | - | 29 (Max) | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 31992 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 30 | - | - | - | - | 30 (Max) | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 33592 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 31 | - | - | - | - | 31 (Max) | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 35270 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 32 | - | - | - | - | 32 (Max) | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 37034 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 33 | - | - | - | - | 33 (Max) | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 38886 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 34 | - | - | - | - | 34 (Max) | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 40830 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 35 | - | - | - | - | 35 (Max) | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 42872 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 36 | - | - | - | - | 36 (Max) | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 45016 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 37 | - | - | - | - | 37 (Max) | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 47267 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 38 | - | - | - | - | 38 (Max) | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 49630 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 39 | - | - | - | - | 39 (Max) | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 52111 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |
| 40 | - | - | - | - | 40 (Max) | 儲存 4% 預期中毒傷害,最多為 54716 造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害 |