这是锐眼 Ice Shot 升级开荒攻略,通关剧情后切换至终局攻略。
虽然这份是 Ice Shot练级攻略,但该技能要31 级才能解锁,所以前期先用 Lightning Arrow 搭配 Lightning Rod 过渡使用。
商店正则筛选:"!cros|crud" "s: (am|ri|be|bow)|ovem|[egdl] to.at"
(直接复制粘贴到商店界面,快速筛选可入手装备)
这是锐眼 Ice Shot 升级开荒攻略,通关剧情后切换至终局攻略。
虽然这份是 Ice Shot练级攻略,但该技能要31 级才能解锁,所以前期先用 Lightning Arrow 搭配 Lightning Rod 过渡使用。
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46 级更换 Artillery Bow是剧情阶段最后一轮弓具升级。该基底拥有极高基础物理伤害,优先挑选带高额百分比物理伤害词条的成品,这类词条搭配收益远超其他属性组合。若找不到带百分比物理伤害的,选用高攻击点伤词条的弓也完全够用。并非硬性强求,只要整体 DPS 足够,任意高伤弓都能适配,Artillery Bow只是这个等级段最适合打造的优质基底而已。
剧情流程里持续更新生命、魔力药剂,达到对应等级即可在商店购入高阶药剂(10/16/23/30/40/50/60 级)。
优先选带技能等级加成与高额点伤的,基底类型无关紧要。
尽量挑选带移速词条的鞋子,每隔 1-2 级逛商店搜寻,只换同带移速的鞋子,绝不舍弃移速。
优先选用闪避装、闪避 + 能量护盾混装,没有就随缘穿最优属性装备。
头盔、腰带、项链用来补属性:腰带堆力量,头盔补敏捷 / 智慧。
其余部位优先堆生命、抗性;手套、戒指优先堆点伤;高闪避胸甲是不错的防御选择。
带品质的武器全部拆解换取 Blacksmith's Whetstone ,带孔装备拆解换取 Artificer's Shard,剧情开荒装备打造刚需。
个人玩法建议:所有稀有装备全部卖给商店换金币,留到第三章、第四章赌装提升战力。
低等工匠石使用优先级 Snipe→ Ice Shot → Freezing Mark → Herald of Ice
宝石品质提升优先级Ice Shot → Freezing Mark → Herald of Ice → Snipe
剧情流程里如果掉落第二颗 Greater Jeweller's Orb,就给Ice Shot连上Fork。第一颗优先给Snipe,提升首领爆发伤害。
你的第一颗 5 级辅助宝石优先给Freezing Mark搭配Charged Mark,能稳定给首领挂上感电状态,进一步拉高整体输出。
核心打法思路:先冻结首领,看准时机用 Barrage衔接打出Snipe爆发。若不习惯 Snipe操作,可把 Window of Opportunity II替换为 Hourglass或 Elemental Focus,原搭配手感其实很顺手。
Escape Shot平时基本不用,仅需在急需给首领快速叠满冻结值时释放即可。
首领输出循环:首领出场前开启 Ice-Tipped Arrows,释放 Freezing Mark,持续释放Ice Shot直至目标被冻结;成功冻结后,衔接Barrage再接Snipe打爆发。此时 Freezing Salvo变为可选技能,带它能更快冻住首领;想减少操作按键,直接舍弃即可。
清图流程:常驻Ice-Tipped Arrows、靠Freezing Mark吃额外增伤,主力用Ice Shot刷图;仅在应对稀有怪或大规模集群怪物时开启Ice-Tipped Arrows即可。
Tornado Shot既能用来清图,也能补足首领战伤害。打首领时,在其刷新前提前把该技能释放在首领出生位置即可。
升到 31 级后,设置好武器切换技能点(通关第三章丛林遗迹击败猩猩 BOSS 后,刚好能凑齐 10 点)。
设置方式很简单:把 Freezing Mark 绑定在二号武器切换栏,同时点出天赋底部对应的印记相关点数。其余所有技能全部放到一号武器切换栏。(在技能面板点开技能详情,即可分配绑定对应武器组)
Projectile Proximity Specialisation ( Point Blank)→ Endless Munitions → Gathering Winds
第二章 :提升护符充能获取效率
第三章 :提升眩晕阈值
第四章:选敏捷 / 闪电抗性 / 火焰抗性
第四章:提升药剂生命回复量
间歇期奖励:可自选抗性、移速、全域防御
(该奖励随时可免费更换,无需纠结)