gem技能宝石
坚韧战吼
技能宝石 · Skill Gem
坚韧战吼
等级: (1-20)
消耗: (19-85) 点魔力
冷却时间: 8.00s
施放时间: 0.80 秒
需求: 等级 (0-90), (0-157) 力
需求: 盾牌
发出战吼获得防卫,并使后续的盾牌攻击造成伤害时触发盾护冲击波。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
攻击伤害: (50-204)%
(3-85) - (5-128) 基础副手物理伤害
盾牌上每有 15 点护甲,附加 6 - 8 物理伤害
此攻击被坚韧战吼触发,并视作被其强化
震波范围为 2 米
对战吼伤害的调整也会影响此技能
Additional Effects From Quality:
震波范围为 (0-0.4) 米
可在技能面板中管理技能。
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宝石 1-40 级动态属性表
| 等级 | 需求等级 | 力量 | 敏捷 | 智慧 | 等级 | 消耗 | [坚韧战吼] 攻击伤害 | [坚韧战吼] x - x 基础副手物理伤害 | [坚韧战吼] 范围内敌人每有 x 点威力值,获得 x 点防卫, 最多计算 x 点威力值 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 19 点魔力 | 50% | 3 - 5 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 2 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 2 | 3 | 9 | - | - | 2 | 22 点魔力 | 55% | 5 - 8 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 4 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 3 | 6 | 14 | - | - | 3 | 24 点魔力 | 61% | 8 - 12 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 7 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 4 | 10 | 21 | - | - | 4 | 27 点魔力 | 67% | 11 - 17 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 11 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 5 | 14 | 28 | - | - | 5 | 30 点魔力 | 73% | 14 - 21 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 14 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 6 | 18 | 35 | - | - | 6 | 33 点魔力 | 79% | 18 - 26 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 18 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 7 | 22 | 41 | - | - | 7 | 36 点魔力 | 85% | 21 - 32 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 22 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 8 | 26 | 48 | - | - | 8 | 39 点魔力 | 91% | 25 - 37 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 26 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 9 | 31 | 57 | - | - | 9 | 42 点魔力 | 97% | 29 - 43 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 30 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 10 | 36 | 65 | - | - | 10 | 46 点魔力 | 103% | 33 - 50 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 35 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 11 | 41 | 74 | - | - | 11 | 49 点魔力 | 109% | 37 - 56 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 40 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 12 | 46 | 82 | - | - | 12 | 52 点魔力 | 117% | 42 - 63 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 45 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 13 | 52 | 92 | - | - | 13 | 56 点魔力 | 125% | 47 - 70 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 50 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 14 | 58 | 103 | - | - | 14 | 60 点魔力 | 133% | 52 - 78 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 55 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 15 | 64 | 113 | - | - | 15 | 64 点魔力 | 142% | 57 - 85 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 61 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 16 | 66 | 116 | - | - | 16 | 68 点魔力 | 153% | 62 - 93 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 67 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 17 | 72 | 126 | - | - | 17 | 72 点魔力 | 164% | 68 - 101 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 73 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 18 | 78 | 137 | - | - | 18 | 76 点魔力 | 176% | 73 - 110 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 79 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 19 | 84 | 147 | - | - | 19 | 80 点魔力 | 189% | 79 - 119 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 85 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 20 | 90 | 157 | - | - | 20 (Max) | 85 点魔力 | 204% | 85 - 128 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 92 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 21 | - | - | - | - | 21 (Max) | 90 点魔力 | 220% | 92 - 137 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 99 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 22 | - | - | - | - | 22 (Max) | 94 点魔力 | 237% | 98 - 147 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 106 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 23 | - | - | - | - | 23 (Max) | 99 点魔力 | 255% | 105 - 157 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 113 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 24 | - | - | - | - | 24 (Max) | 104 点魔力 | 275% | 112 - 167 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 121 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 25 | - | - | - | - | 25 (Max) | 110 点魔力 | 296% | 119 - 178 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 129 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 26 | - | - | - | - | 26 (Max) | 115 点魔力 | 319% | 126 - 189 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 137 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 27 | - | - | - | - | 27 (Max) | 120 点魔力 | 344% | 133 - 200 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 145 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 28 | - | - | - | - | 28 (Max) | 126 点魔力 | 370% | 141 - 211 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 153 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 29 | - | - | - | - | 29 (Max) | 132 点魔力 | 399% | 149 - 223 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 162 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 30 | - | - | - | - | 30 (Max) | 138 点魔力 | 430% | 157 - 235 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 170 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 31 | - | - | - | - | 31 (Max) | 144 点魔力 | 463% | 165 - 247 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 179 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 32 | - | - | - | - | 32 (Max) | 151 点魔力 | 499% | 173 - 260 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 189 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 33 | - | - | - | - | 33 (Max) | 157 点魔力 | 537% | 182 - 273 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 198 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 34 | - | - | - | - | 34 (Max) | 164 点魔力 | 579% | 191 - 286 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 208 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 35 | - | - | - | - | 35 (Max) | 171 点魔力 | 624% | 200 - 299 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 218 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 36 | - | - | - | - | 36 (Max) | 178 点魔力 | 672% | 209 - 313 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 228 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 37 | - | - | - | - | 37 (Max) | 185 点魔力 | 724% | 218 - 327 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 238 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 38 | - | - | - | - | 38 (Max) | 193 点魔力 | 780% | 228 - 342 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 248 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 39 | - | - | - | - | 39 (Max) | 201 点魔力 | 840% | 237 - 356 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 259 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |
| 40 | - | - | - | - | 40 (Max) | 208 点魔力 | 905% | 247 - 371 基础副手物理伤害 | 范围内敌人每有 5 点威力值,获得 270 点防卫, 最多计算 20 点威力值 |